狗狗收容所(To the Rescue!)

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有 4 个小游戏:拔河比赛、挠痒痒、接东西和沐浴时间 管理收容 ◎ 平衡预算 - 庇护所靠捐赠和领养才能运作……艰难决定 ◎ 从项目一开始,我们就想体现收容所在现实世界中所面临的问题。……事实是,需要帮助狗狗和猫咪比收容所可处理数量要多得多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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针对1v1模式,设计了如图6模型结构。……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8模型结构。……,解决团队在开发过程中遇到的一系列问题

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己同事和朋友一起参加……,不过为了确保良好听课环境,请尽可能提前为他们报名,或通知contact@criware.com。……,并且在游戏领域之外也有颇多建树,现已成长为日本最大综合性中间件厂商,并于2014年在日本东京证券交易上市

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?……一款故事性很强游戏,通过与有知觉的人工智能进行治疗形式,探讨心理健康和人工智能伦理问题

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

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在这件数码作品中,他为我们展示了一系列不止在生体上不可能实现,而且极其荒诞……“游戏”。……从王使用类似“乐高”玩具人形象,到参考绿频技术动画动作摄制,到所有这些虚拟形象在作品中“……而在王丰作品中的人物却是通过他们释放出情绪来做到这点

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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手工达人做出宝梦图鉴外观NDS,简直完美还原7.虽然Steam Deck尚未发售,但V社已经开始考虑……FromSoftware市场经理北尾泰大在接受IGN采访时表示,该作由《冰与火之歌》作者乔治▪马丁搭建基础世界观部分早在几年前就已经完成……这样看来PC版会比NS上更清晰、更流畅,但JRPG在移植过程中遇到的普遍问题是否会在《勇气默示录2》上发生

艳阳山乡(Sunny Village)

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◎ 种植:广积粮备战荒,誓夺粮食更高产;种植大米、蔬菜、水果棉布和茶叶等农耕产品,解决群众温饱问题……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队有长足快速发展。……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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种植:广积粮备战荒,誓夺粮食更高产;种植大米、蔬菜、水果棉布和茶叶等农耕产品,解决群众温饱问题。……充分发挥好农业科学研究所的作用,可以让生产队有长足快速发展。……交易物资包括基建木材、水泥和钢以及自己能够生产农产品和肉类产品之外,如果有多余进口物资也可以在此出售

【游戏制作工具箱】 你想设计哪种类型的游戏:决策篇

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在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题:他似乎把一款平台游戏做成了解谜游戏——如何解决这个问题……那么一切缘起于何,又该如何解决呢,欢迎来到本期开发历程~ 编者按在这次开发历程中,马克遇到了一个至关重要的问题……v=3DUmpVi82q8ROWBYROW on itch.io: https://verysoftwares.itch.io

小组帖子:把格斗游戏中的格挡系统移植到清版过关ACT中,究竟是不是一场灾难?

indienova.com/groups/post/45190

是这样,在某一个时候一个夜晚我家,我大腿一拍,我觉得:一款优秀精致、有自己特点重玩价值高清版动作游戏……不甘于此我试着归纳一些防御键可能带来的问题,使用排除法来寻找答案。·防御键让玩家角色过于强大。……,会要求玩家“一定要用到格挡”,如果说只闪避或者只格挡过关没有太大阻碍,多出来手段就会显得多余要求玩家根据场合选择

版本:Early Access


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